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                  UGNX基礎

                  UGNX6.0基礎-U盤造型

                  時間:2015-04-01 22:02:45   作者:   來源:   閱讀:3718   評論:0

                  【任務】

                      本實例模型為一個U盤,如圖 1.1所示。建模的重點在于使其具有光滑過渡的外表輪廓,并在此基礎上添加腔體、凸墊、邊倒圓等特征完成U盤的模型。

                  圖 1.1  U盤模型

                  【操作步驟及要點】

                  1.1.1 U盤主體的基本外形

                      U盤主體的創建主要是通過拉伸其橫、縱兩個方向上的截面草圖,并運用布爾求交得到外形。

                  (1)新建文件。

                      選擇【文件】|【新建】命令,彈出【新建】對話框,輸入文件名稱為“U-disk”,單位選擇【毫米】,單擊【確定】。

                  (2)創建U盤主體橫向草圖。

                  ①選擇【插入】|【草圖】命令,彈出【創建草圖】對話框;在【類型】下拉選項中選擇【在平面上】,選擇XC-ZC平面為草圖平面,其余保持默認設置;單擊【確定】,進入草圖繪制環境。

                  ②繪制如圖 1.2所示的草圖對象,并對其添加尺寸約束和幾何約束,使其完全約束。

                  ③選擇【草蕁縷【退出草圖】命令,退出草圖模式,進入建模模式。

                  圖 1.2  U盤主體橫向草

                  tip

                  圖 1.2中點在圓弧上,10和4是點的尺寸。

                  (3)創建U盤主體縱向草圖。

                  ①選擇【插入>|【草圖】命令,彈出【創建草圖】對話框;在【類型】下拉選項中選擇【在平面上】,選擇YC-ZC平面為草圖平面,其余保持默認設置;單擊【確定】,進入草圖繪制環境。

                  ②繪制如圖 1.3所示的草圖對象,并對其添加尺寸約束和幾何約束,使其完全約束。

                  ③選擇【草圖】|【退出草圖】命令,退出草圖模式,進入建模模式。在建模模式中,U盤主體橫向、縱向草圖如圖 1.4所示。

                  圖 1.3  U盤主體縱向草圖

                  圖 1.4  Up主體橫向、縱向草圖

                  tip

                  縱向草圖的創建應注意與橫向草圖的位置相吻合。即橫向草圖中的直線1、直線2應與縱向曲線中的直線4、直線5相交;圓弧端點3與圓弧端點6在同一豎直線上。

                   (3)拉伸橫向草圖。

                  ①選擇【插入】|【設計特征】|【拉伸】命令,彈出【拉伸】對話框,如圖 1.5所示。

                  ②選擇橫向草圖曲線為截面曲線,如圖 1.6所示。

                  ③在r開始】下拉選項中選擇【對稱值】,輸入【距離】為10。

                  ④單擊【確定】,結果如圖 1.7所示。

                  圖 1.5  拉伸對話框

                  圖 1.6  拉伸橫向草圖

                  圖 1.7  橫向草圖拉伸結果

                  (4)拉伸縱向草圖。

                  蜓≡瘛靜迦搿縷【設計特征】|【拉伸】命令,彈出【拉伸】對話框,如圖 1.8所示。

                  ②選擇縱向草圖曲線為截面曲線,如圖 1.9所示。

                  ③在【開始】和【結束】下拉選項中均選擇【直至下一個】。

                  ④在【布爾】下拉選項中選擇【求交】,系統自動選擇已創建的橫向草圖拉伸結果為【選擇體】。

                  ⑤單擊【確定】,得到U盤主體基本外形,如圖 1.10所示。

                  圖 1.8  拉伸對話框

                  圖 1.9  拉伸縱向草圖

                  圖 1.10  U盤主體基本外形

                  tip

                  創建拉伸特征時,默認的拉伸方向為選定截面的法向。故橫向拉伸時,默認拉伸方向為ZC軸;縱向拉伸時,默認拉伸方向為XC軸。所以步驟3、步驟4中,不必再指定拉伸方向,采用默認值即可。

                  1.1.2 U盤尾部的掛繩孔

                  (1)創建U盤掛繩孔草圖。

                  ①選擇【插入】|【草圖】命令,彈出【創建草圖】對話框;在【類型】下拉選項中選擇【在平面上】,選擇圖 1.10所示的平面7作為草圖平面XC-ZC平面為l圖平面,直線8作為水平參考,通過調整草圖平面及草圖方位的方向,使草圖坐標系與WCS的各個軸的方位保持一致,如圖 1.11所示;單擊【確定】,進入草圖繪制環境。

                  ②繪制如圖 1.12所示的草圖對象,并對其添加尺寸約束和幾何約束,使其完全約束。

                  ③l擇【草圖】|【退出草圖】命令,退出草圖模式,進入建模模式。

                  圖 1.11  創建草圖

                  圖 1.12  U盤尾部的掛繩孔草圖

                  tip

                  添加草圖約束時,應注意使底部的直線9與U盤主體外形的直線8共線。

                  (2)拉伸草圖創建掛繩孔。

                  ①選擇【插入】|【設計特征】|【拉伸】命令,彈出【拉伸】對話框。

                  ②選擇掛繩孔草圖為截面曲線。

                  ③在【開始】和【結束】下拉選項中均選擇【貫通】。

                  ④在【布爾】下拉選項中選擇【求差】,系統自動選擇U盤主體外形為【選擇體】。

                  ⑤單擊【確定】,完成U盤尾部的掛繩孔,就 1.13所示。

                  圖 1.13  U盤外形

                  1.1.3 U盤中部的銘牌凹

                  (1)創建凹槽矩形腔體。

                  ①選擇【插入】|【設計特征】|【腔體】命令,彈出【腔體】對話框,如圖 1.14所示。

                  ②單擊【矩形】,彈出如圖 1.15所示的【矩形腔體】對話框。

                  ③選擇圖 1.17中的平面10 作為【放置面】,彈救繽 1.16所示的【水平參考】對話框。

                  ④選擇基準坐標系的Y軸作為【水平參考】,彈出【矩形腔體】對話框。

                  ⑤如圖 1.18所示,單擊【長度】文本框右側的,在彈出的下拉列表中選擇【測量】,彈出【測量距離】對話框。在【類型】下拉列表中選擇【距離】,選擇直線11和直線12的中點分別作為【起點】和【端點】,【距離】設為【最小值】,單擊【確定】,返回【矩形腔體】對話框。

                  ⑥輸入如圖 1.21所示的其余參數,單擊【確定】,彈出如圖 1.22所示的【定位】對話框。

                  ⑦單擊【線到線】圖標,先后選擇圖 1.23中的直線11和腔體的邊線13,返回【定位】對話框。

                  ⑧再次單擊【線到線】圖標,先后選擇基準坐標系的Y軸和腔體的中心線14,完成矩形腔體的定位,結果如圖 1.24所示。

                  圖 1.14  腔體對話框

                  圖 1.15  矩形腔體對話框

                  圖 1.16  水平參考對話框

                  圖 1.17  指定銘牌凹槽的放置面與參考方向

                  圖 1.18  矩形腔體對話框

                  圖 1.19  測量距離對話框

                  圖 1.20  測量矩形腔體的長度

                  圖 1.21  矩形腔體對話框

                  圖 1.22  定位對話框

                  圖 1.23  定位矩形腔體

                  圖 1.24  U盤

                  (2)鏡像矩形腔體。

                  ①選擇【插入】|【關聯復制】|【鏡像特征】命令,彈出如圖 1.25所示的【鏡像特征】對話框。

                  ②在【相關特征】中選擇【矩形的腔體(8)】,設置【鏡像平面】為【現有平面】,選擇基準坐標系的X-Y平面。

                  ③單擊【確定】,即在U盤主體的另一側創建一個鏡像凹槽。

                  圖 1.25  鏡像特征對話框

                  1.1.4 U盤尾部的防滑凸墊

                  (1)創建矩形墊塊。

                  ①選擇【插入】|【設計特征】|【墊塊】命令,彈出【墊塊】對話框,如圖 1.26所示。

                  ②單擊【矩形】,彈出【矩形墊塊】對話框,如圖 1.27所示。

                  ③參照圖 1.10蜓≡衿矯7為放置面、直線8為水平參考,彈出【矩形墊塊】對話框。

                  ④輸入如圖 1.28所示的各參數,單擊【確定】,彈出【定位】對話框。

                  ⑤單擊【線到線】圖標,先后選擇基準坐標系的Y軸與凸墊較短的中心線,返回【定位】對話框。

                  ⑥單擊【按一定距離平行】圖標,如圖 1.29所示,先后選擇掛繩孔邊線15和墊塊邊線16,彈出【創建表達式】對話框,輸入距離為1。

                  ⑦單擊【確定】,完成矩形墊塊的創建,結果如圖 1.30所示。

                  圖 1.26  墊塊對話框

                  圖 1.27  矩形墊塊對話框

                  圖 1.28  矩形墊塊對話框

                  圖 1.29  定位矩形墊塊

                  圖 1.30  U盤

                  (2)陣列矩形墊塊。

                  ①選擇【插入】|【關聯復制】|【實例特征】命令,彈出【實例】對話框,如圖 1.31所示。

                  ②單擊【矩形陣列】,彈出如圖 1.32所示的【實例】對話框,選擇對話框中的“矩形墊塊(15)”。

                  ③單擊【確定】,彈出【輸入參數】對話框,設置如圖 1.33所示的各參數。

                  ④單擊【確定】,出現預覽效果,并彈出如圖 1.34所示的【創建實例】對話框。

                  ⑤單擊【是】,結果如圖 1.35所示。

                  圖 1.31  實例對話框

                  圖 1.32  實例對話框

                  圖 1.33  輸入參數對話框

                  圖 1.34  創建實例對話框

                  圖 1.35  U盤

                  (3)為矩形墊塊倒圓角。

                  ①選擇【插入】|【細節特征】|【邊倒圓】命令,彈出【邊倒圓】對話框。

                  ②選擇任意一個矩形墊塊的頂面邊線,輸入半徑為0.4,在【設置】選項區域中選擇【對所有實例倒圓】復選框。

                  ③單擊【確定】,結果如圖 1.37所示。


                   

                  圖 1.36  邊倒圓對話框

                  圖 1.37  為矩形墊塊倒圓角

                  (4)鏡像防滑墊塊。

                  ①選擇【插入】|【關聯復制】|【鏡像特征】命令,彈出【鏡像特征】對話框。

                  ②在【相關特征】中選擇如圖 1.38所示的三個特征,設置【鏡像平面】為【現有平面】,選擇基準坐標系的X-Y平面。

                  ③單擊【確定】,即在U盤主體的另一側創建三個防滑墊塊。

                  圖 1.38  鏡像特征對話框

                  1.1.5 U盤插口

                      U盤前部的插口可看做是一個帶有多個腔體的矩形凸墊,其尺寸如圖 1.39所示。

                  圖 1.39  U盤插口尺寸

                  (1)創建長方體。

                  ①選擇【插入】|【設計特征】|【長方體】命令,彈出【長方體】對話框,如圖 1.40所示。

                  ②u【類型】下拉選項中選擇【原點和邊長】。

                  ③單擊【點構造器】圖標,彈出【點】對話框,輸入長方體原點坐標為(-8,30,-2),單擊【確定】,返回【長方體】對話框。

                  ④輸入長方體的長度、寬度和高度分別為16、16和4。

                  ⑤單擊【確定】,結果如圖 1.41所示。

                  圖 1.40  長方體對話框

                  圖 1.41  U盤插口基本外形

                  (2)創建矩形腔體。

                  ①選擇【插入】|【設計特征】|【腔體】命令,彈出【腔體】對話框。

                  ②單擊【矩形】,選擇圖 1.42中的平面17和邊線18分別作為【放置面】和【水平參考】,彈出【矩形腔體】對話框。

                  ③輸入如圖 1.43所示的參數,單擊【確定】,彈出【定位】對話框。

                  ④單擊【線到線】圖標,先后選擇基準坐標系的Z軸和矩形腔體短的中心線,返回【定位】對話框。

                  ⑤單擊【按一定距離平行】圖標,先后選擇長方體邊線19和腔體邊線20,如圖 1.44所示,輸入距離為2。

                  ⑥單擊【確定】,完成矩形腔體的定位,結果如圖 1.45所示。

                  圖 1.42  指定矩形腔體的放置面與參考方向

                  圖 1.43  矩形腔體對話框

                  圖 1.44  創建矩形腔體

                  圖 1.45  完成U盤插頭腔體的創建

                  (3)創建矩形腔體。

                  ①選擇【插入】|【設計特征】|【腔體】命令,彈出【腔體】對話框。

                  ②單擊【矩形】,選擇圖 1.46中的平面21和邊線22分別作為【放置面】和【水平參考】,彈出【矩形腔體】對話框。

                  ③輸入如圖 1.47所示的參數,單擊【確定】,彈出【定位】對話框。

                  ④單擊【按一定距離平行】圖標,先后選擇邊線23和腔體短的中心線24,在彈出的【創建表達式】對話框中輸入7.5,單擊【確定】,返回【定位】對話框。

                  ⑤再次單擊【按一定距離平行】圖標,先后選擇邊線25和腔體長的中心線26,在彈出的【創建表達式】對話框中輸入4。

                  ⑥單擊【確定】。完成矩形腔體的定位,結果如圖 1.49所示。

                  圖 1.46  指定矩形腔體的放置面與參考方向

                  圖 1.47  矩形腔體對話框

                  圖 1.48  創建矩形腔體

                  圖 1.49  完成U盤插頭腔體的創建

                  (4)鏡像矩形腔體。

                  ①選擇【插入】|【關聯復制】|【鏡像特征】命令,彈出【鏡像特征】對話框。

                  ②選擇剛創建的矩形腔體,設置【鏡像平面】為【現有平面】,選擇基準坐標系的Y-Z平面。

                  ③單擊【確定】,即在U盤主體的另一側創建一個鏡像矩形腔體,如圖 1.50所示。

                  圖 1.50  完成饗窬匭吻惶

                  (5)鏡像矩形腔體。

                  ①選擇【插入】|【關聯復制】|【鏡像特征】命令,彈出【鏡像特征】對話框。

                  ②選擇剛創建的矩形腔體,設置【鏡像平面】為【現有平面】,選擇基準坐標系的X-Y平面。

                  ③單擊【確定】,即在U盤主體的另一側創建兩個鏡像矩形腔體。

                  1.1.6 邊倒圓、布爾求和

                  (1)邊倒圓。

                  ①選擇【插入】|【細節特征】|【邊倒圓】命令,彈出【邊倒圓】對話框。

                  ②選擇如圖 1.51所示的邊為【要倒圓的邊】,輸入半徑值為0.5。

                  ③單擊【確定】,結果ㄍ 1.52所示。

                  圖 1.51  選擇要倒圓的邊

                  圖 1.52  完成邊倒圓特征

                  (2)布爾求和。

                  ①選擇【插入】|【組合體】|【求和】g令,彈出【求和】對話框。

                  ②選擇U盤主體為目標體,U盤插頭為刀具體。

                  ③單擊【確定】,U盤最終模型如圖 1.1所示。


                  標簽:UGNX6.0基礎  U盤造型  
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