1、CPU散熱器風扇轉子模型
1)創建基礎實體特征
在XY平面上畫一直徑為24的圓柱,第一拉伸長度為5,第二拉伸長度為6;
在其中心打盲孔,孔徑4,深度5。
2)繪制第1個葉片造型曲面
進入自由曲面設計模塊。將當前視圖轉換為頂視圖,選擇曲面創建中的

按鈕,在圖中空處單擊鼠標右鍵,彈出次序對話框,設置U、V方向的網格線數分別5、6,關閉。將鼠標移到XY基準面,使其呈高亮顯示(表明選中),按住鼠標出現網格,右擊選擇編輯尺寸,如圖,完成綴面的創建。如圖。
選擇上面建立的綴面,選擇造型修改工具欄中的

按鈕,彈出控制點對話框,將其展開,如圖,點取

清除所有控制點的選擇,再點取

按鈕,指定控制點在平面上移動。
拖動鼠標和網格線,改變生面平面的形狀。
3)完成轉子設計
進入零件設計模塊,選擇基于曲面特征工具欄中的曲面加厚,選擇曲面,加厚值為0.5,改變偏移方向,隱藏曲面。
將加厚實體進行圓形陣列,個數11,角間距為32.727。如圖。
切割以上的風扇葉片,使之與定子n間不存在干涉。選擇轉子中心軸的上表面,繪制圓,直徑56,選擇開槽腔定義,選擇Up to last,調整切剪方向,完成。
邊線倒圓角,半徑為1,共22條邊線,最終完成如圖。